Cette étude s’est appuyée sur l’Analyse de Cycle de Vie (ACV) de 4 services culturels: «regarder un film», «écouter de la musique», «jouer aux jeux vidéo» et «lire un livre». Plusieurs scénarios ont été étudiés, en étudiant notamment des usages historiques et des usages plus récents, notamment les usages streaming. L’émergence du numérique a considérablement transformé l’accès des français à la culture. En l’espace d’une génération, les services culturels (écouter de la musique, lire, voir un film, jouer aux jeux […]
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